Une controverse est débat, souvent idéologique sur une question ou une opinion.
Les religions de Magdales ont des différences marquées concernant des principes sociaux, économiques, politiques. Leurs désaccords sont souvent l'objet de débat entre les sages des différentes religions.
Techniquement dans Magdales, vous pouvez lancer une controverse avec pratiquement n'importe quel joueur dont les idées sont divergentes des votres. Même pas besoin d'être à proximité, car en payant une somme modique (5 pièces de cuivre), vous pouvez dialoguer avec les autres sages, par messagers interposés.
Le principe est donc le suivant : vous pouvez lancer à tout moment une controverse. Votre personnage prend le temps de la réflexion pour trouver des idées intéressantes et novatrices. Vous pouvez même essayer d'envoyer plusieurs controverses à plusieurs personnes le même jour. La seule limite étant celle de votre personnage à imaginer de nouveaux arguments.
Ainsi donc, lorsque l'adverse reçoit une controverse, il peut, s'il le désire, y répondre. Selon la qualité des arguments, 2 cas différents :
- Soit vos arguments ont été recalés. Dans ce cas, le joueur adverse gagne des points d'expériences pour avoir réussi à défaire vos arguments.
- Soit vos arguments ont fait mouche. Dans ce cas, Vous avez montré à votre Dieux que vous avez su défendre ses arguments. On indique alors que la controverse est validée. Elle passe en couleur dorée. Vous n'avez plus besoin de controverser sur ce sujet car vous le maitrisez suffisamment bien.
Lorsque vous avez réussi à valider 10 points de controverse, vous pouvez le signaler à votre hiérarchie qui, au travers de prière, attirera les faveurs de votre Dieu. Vous pourrez ensuite tenter une nouvelle approche pour revalider les 10 points de controverse qui auront été vu.
Voici un schéma simplifié des mécanismes de la Controverse dans le jeu Magdales :
Ce schéma a été réalisé par Tarnist, joueur de Magdales.
Les faveurs divines sont utiles dans le cas de ré-incarnation des joueurs.